Майкл Даус ответил коллеге вX. Издательский директор Larian заявил, что сам масштаб непревращает игру впосредственность— всё ломается раньше, науровне управленцев.
Янедумаю, что «большой бюджет = ерунда». Просто нужно, чтобы буквально все участники работали ради одной цели— авдевяти случаях издесяти это нетак. Найти аудиторию (даже крупную) сейчас проще, чем когда-либо, нопроблема влюдях изтрадиционного «производственного конвейера». Они либо непонимают этого, либо считают такой подход угрозой для своей бизнес-модели, либо немогут объяснить всё это инвесторам.
Модель публичных компаний виндустрии развлечений сломана— как раз втот момент, когда связывать создателей иигроков должно быть легче всего. Половина проблемы— это тупой инстинкт самосохранения, адругая— реальная нехватка видения илидерства (или институциональная глупость).
Майкл Даус
Заявления Хаузера прозвучали нафоне обсуждений роли ИИвиндустрии: сооснователь Rockstar признал, что ониего команда используют новые технологии, ноподчеркнул— возможности искусственного интеллекта далеки отрекламных обещаний.
Ещё изрубрики «Издательский директор Larian»
8 ноября ⋅ 34 Издательский директор Larian назвал «глупостью» идею Square Enix заменить тестировщиков на ИИ
9 октября ⋅ 24 Издательский директор Larian раскритиковал идею Илона Маска об «отличной игре, созданной ИИ»
27 августа ⋅ 35 Издательский директор Larian счёл Mafia: The Old Country лучшей частью серии