Вконце августа NVIDIA анонсировала новую версию Half-Life 2 наоснове своей платформы RTX Remix. Подробностей тогда было немного, нонакануне разработчики Half-Life 2 RTX поговорили спорталом LambdaGeneration иответили нанесколько вопросов отаудитории.
Мывыбрали самые любопытные детали.
Что поменяют вHalf-Life 2RTX?
- Цель мода вдвух словах— «Half-Life 2, какой она выглядит внаших воспоминаниях».
- Авторы обещают переделать все текстуры, ассеты имодели персонажей, атакже ряд анимаций (нонеразрушая атмосферу оригинала). RTX Remix позволит внедрить вигру трассировку путей.
- Увсех моделей будет больше полигонов итекстуры высокого разрешения— от2K до4K.
- Благодаря RTX Remix введут эффект PBR (имитирует разную работу света взависимости оттипа поверхности), parallax occlusion (добавляет объёма плоским поверхностям типа кирпичных стен) итрассировку путей (поверхности сparallax occlusion смогут корректно отбрасывать тень сами насебя).
- Поменяется геометрия некоторых карт, нонерадикально. Например, вфинальной трети Half-Life 2 можно увидеть рухнувший пролёт между домами. Воригинале унего тёмные непроницаемые окна, авремейке окна прозрачные, позволяющие увидеть внутренности пролёта (атакже сделать корректное освещение через трассировку).