Позже ему далось запустить Half-Life 2 напрошитой Switch, загрузив недостающие карты. Вэкшен можно играть, нонебез проблем— это всёже довольно грубый порт. Вот, как мододел описывает игровой процесс:
Игра вроде работает. Иногда она вылетает, внекоторых картах неполучается двигаться посюжету, анимации персонажей забагованы, сохранения неработают, акамеры располагаются нанеправильных координатах.
Занаходку взялись другие умельцы. Возможно, напрошитых Nintendo Switch скоро появится неофициальный порт второй Half-Life 2.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Что добета-уровней иинструментов Portal 2, оних миру рассказал блогер Ossy Flawol. Онпоказал раскопанные локации: часть изних является незаконченными уровнями изфинальной игры, адругие комнаты использовались для тестирования. Например, впомещении сназванием fizzlertest разработчики могли проверять эффекты распада объектов, возникающие из-за воздействия энергетического барьера. Также обнаружились два помещения, где Aperture Science держит потенциальных подопытных.
Любопытнее всего обратиться куровням wakeup_anim_test иmp_coop_fling_train.
- Первая карта похожа налокацию изпервой главы сюжетной кампании. Возможно, это более ранняя еёверсия. Судя понеиспользованной реплике, найденной вместе скартой, изначально GLaDOS просила Челл прыгнуть впечь. Также здесь нет воды, зато присутствует туман.
- Вторая, как предположил автор видео, была заключительным этапом кооперативного режима. Вней семь головоломок, несколько изкоторых перенесли вфинальную версию Portal 2, атакже уникальный зал свыходом. Если верить неиспользованным репликам, вэтой версии GLaDOS должна была запустить некий радар, чтобы отыскать людей.
Ossy Flawol неисключает, что при дальнейшем исследовании найденных материалов игровым сыщикам удастся раскопать ещё больше деталей.